開発ブログ

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26年3月のeniウマ!開発ブログ

こんばんは。eniウマ!開発スタッフです。いつもeniウマ!をご利用いただきありがとうございます。先月はeniウマ!(穴馬発見器)のアルゴリズムについてお話ししました。今回は、eniウマ!ガトリングが開発された経緯についてご紹介します!もう...
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2月のeniウマ!開発ミーティング

【ミーティング報告 vol.6】こんばんは。eniウマ!開発スタッフです。いつもeniウマ!をご利用いただき、ありがとうございます。eniウマ!開発ブログでは毎月1回、開発MTGの内容をレポートとしてお伝えしていますが、今回は少しだけいつも...
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1月のeniウマ!開発ミーティング

【ミーティング報告 vol.5】新年のご挨拶と、1月最初の開発ミーティングについてあらためまして、新年あけましておめでとうございます。本年もeniウマ!をどうぞよろしくお願いいたします。2026年最初の開発ミーティングでは丞相・昌平君を交え...
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12月のeniウマ!開発ミーティング

【ミーティング報告 vol.4】こんばんは、eniウマ!開発スタッフです。あっという間に12月に入り、今年の東京・京都開催も一区切りとなりました。社内の月例ミーティングでは、11月の eniウマ!自動購入ツールの結果 を東京・京都の2会場に...
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11月のeniウマ!開発ミーティング

【ミーティング報告 vol.3】こんばんは、eniウマ!開発スタッフです。気づけば11月。秋競馬も終盤に差しかかり、データ的にも冬仕様への準備が進む季節になりました。今回は、10月に実施したシステムアップデートについて議題が上がったのでそれ...
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10月のeniウマ!開発ミーティング

【ミーティング報告 vol.2】こんばんは、eniウマ!開発スタッフです。10月に入り、いよいよ秋競馬の本番シーズンに突入しました。各地で大舞台を控えるなか、eniウマ!チームでも今月の戦いに向けて改良を重ねています。普段は予想や結果の発信...
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9月のeniウマ!開発ミーティング

【ミーティング報告 vol.1】こんばんは、eniウマ!開発スタッフです。普段は予想や結果の発信が中心ですが、裏側では日々の改良に向けて地道な議論や検証を重ねています。今回は、その「eniウマ!開発の裏側」を少しだけご紹介。本日は、eniウ...